1. 变量(Variable)
1.1 变量的概念
- 1.1.1 定义:值可以发生改变的量
- 1.1.2 本质:一个容器,用于存储程序执行过程中产生的临时数据
1.2 变量的使用
- 1.2.1 声明格式:
数据类型 变量名 = 初始化赋值;
- 1.2.2 示例:
int num = 10; — 声明一个整型变量 num 并赋初值 10
- 1.2.3 重新赋值:变量声明后可直接通过
变量名 = 新值; 修改,如 num = 321;
1.3 控制台输出
- 1.3.1 输出变量值:
System.out.println(num);,快捷键 sout
- 1.3.2 输出带标签的变量:
System.out.println("num = " + num);,快捷键 soutv
2. 示例代码
package com.itszt;
// 变量的使用
public class Demo20 {
public static void main(String[] args) {
// 变量的格式: 数据类型 变量名 = 初始化赋值;
int num = 10;
// 控制台打印输出 sout
System.out.println(num);
num = 321;
System.out.println("num = " + num);
}
}
3. 总结
| 知识点 | 核心要点 |
|---|
| 变量本质 | 存储临时数据的容器 |
| 声明格式 | 数据类型 变量名 = 初始化赋值; |
| 重新赋值 | 直接 变量名 = 新值; |
| 输出语句 | System.out.println(),快捷键 sout / soutv |