1. 变量(Variable)

1.1 变量的概念

  • 1.1.1 定义:值可以发生改变的量
  • 1.1.2 本质:一个容器,用于存储程序执行过程中产生的临时数据

1.2 变量的使用

  • 1.2.1 声明格式数据类型 变量名 = 初始化赋值;
  • 1.2.2 示例int num = 10; — 声明一个整型变量 num 并赋初值 10
  • 1.2.3 重新赋值:变量声明后可直接通过 变量名 = 新值; 修改,如 num = 321;

1.3 控制台输出

  • 1.3.1 输出变量值System.out.println(num);,快捷键 sout
  • 1.3.2 输出带标签的变量System.out.println("num = " + num);,快捷键 soutv

2. 示例代码

package com.itszt;
// 变量的使用
public class Demo20 {
    public static void main(String[] args) {
        //  变量的格式: 数据类型 变量名 = 初始化赋值;
        int num = 10;
        //  控制台打印输出  sout
        System.out.println(num);
        num = 321;
        System.out.println("num = " + num);
    }
}

3. 总结

知识点核心要点
变量本质存储临时数据的容器
声明格式数据类型 变量名 = 初始化赋值;
重新赋值直接 变量名 = 新值;
输出语句System.out.println(),快捷键 sout / soutv